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剛問完又得沒必糾結件事,最莫過于搞清楚面板兩條任務分別導致麼樣結果,又該麼選擇。
糯米能預覽效果,自然也能模擬推測任務完成后結局。
【……】
糯米著兩個最終結局,犯難,【建議選擇完成第個,但宿主肯定選第個。】
宴又遍任務,察到對:等等,個任務難響到?
糯米直言:【就之個選擇——完成攻略任務后選擇留里,還穿。】
【系統布任務(1/2):宿主親自參與并完成RB計劃;樣結果永留里。】
【而任務(2/2):讓祁澈成為實驗塑記憶;完成任務后直接結束當世界,并把宿主全傳到。】
【(1/2)任務刷能,也就7等待更期,更期沒任務更話,攻略任務才算完成。(2/2)沒個問題,只目達成就。】
糯米宴次回為祁澈,所以毫無疑問,肯定選擇(1/2)。
但完成RB實驗計劃……
振幾都個計劃,直到刻也只能展,徹底完成,幾乎能事。
第529章 習射擊
沒完具實驗數據;隨著推移,芯片各個齡段都現同程度損耗,對項實驗記錄分利。
宴留個世界,目唯辦法。
宴越越對,既然完成任務才能算攻略完,如果直卡著個任務,又跟永留里什麼區別?
糯米解釋:【如果檢測到宿主活躍狀態,系統將默認依照當形推演,選相對容易達成任務結局結局封鎖。】
【就好比現兩個任務結局概率都50%,但如果宿主主參與RB實驗,麼系統就判定(1/2)概率增,(2/2)相對。】
【當然,宿主如果直活躍話,系統判定概率就沒義。
完又怕宴識到問題嚴性,糯米補充:【過系統封鎖話,宿主結局包括但僅限于卡帶,既回到現實,也到里,直到虛無。】
所以到底,無論還留,都得主任務。
宴就拍賣,糯米解釋清楚后,里決定。
抬端起茶盞,目落拍賣臺翡翠玉鐲,問祁澈:“拍賣結束后直接嗎?”
察到男注,轉,“帶織起。”
祁澈,“玩兩?”
宴直言:“點見到媽。”
祁澈彎唇笑,“午就。”
完吩咐程排程。
昨系統解鎖之后背包里卡牌只剩張,卡池里倒抽張[透卡],詳介紹也很簡單:能穿表層。
宴還歪,欲言又止問用張卡到什麼該到。
糯米沒分清到底什麼算該,模棱兩回答:【也許吧。】
又從卡池里抽到張卡,卡面閃過——[臨抱佛腳]。