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對緒也很,因為個好🌊,個好片段,個好物,最終都含或帶緒,沒緒,故事就干巴巴,缺乏夠吸引力。
其麼拉仇法啊,就講,,用,更用劇沖突推。
過,對于緒,刻注緒推否自然,否流暢,否太打斷,否則沒法堆起🌊,堆起沖擊。
另,能把緒等同于痛泄,還與正義,,還,,滿,等等,等等,個好作者,得盡量讓自己武器庫豐富點,調緒類型點。
詭秘里,緒很克制,也直讓緒推柔,所以,麼創作鍵絕對單獨,都互相配,然。
于詭秘里緒表達經典景,閉著睛都能回起些,就自夸,主懶得,總之,得還錯,部希望提緒宣泄爆度,讓別緒表達方式結。
第個鍵,將🌊用“沖擊力”代替,“切爾諾貝利”等景就表現,第個鍵……算,,太累,墨吐完,反正都太些。
創作法,并怕被,恰恰相反,挺希望,就著能很適,但樣創作注定很累,當然,也很滿。