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【恭玩“睚眥”次轉職成功,根據文化及玩特性,末游戲將“青帝”職業次轉職命名為“爻·青帝”】
爻·青帝?
命名方式魔·兵主差啊。
【恭玩成為末世游戲第個次轉職成功玩,獲得全球級別唯成就:先之,并即將全公告】
【正根據玩“睚眥”次轉職職業“魔·兵主”、“爻·青帝”帶屬性、能力響數據化】
【玩“睚眥”沒裝備、稱號加持基礎屬性:力量:352 精神:347 質:342 敏捷:342】
【正利用“魔·兵主”、“爻·青帝”次轉職能量化玩基礎屬性】
【玩“睚眥”現基礎屬性為:力量:500 精神:500 質:500 敏捷:500】
【根據“魔·兵主”職業能力,玩“睚眥”每級,將得到10點力量、10點質以及10點自由屬性】
【根據“爻·青帝”職業能力,玩“睚眥”每級,將得到10點精神、10點敏捷以及10點自由屬性】
“漂亮!”
怕經歷兩摧殘,到轉之后職業能力變化林子洛還忍激。
次轉職巨幅提自屬性。
但萬萬沒到,次提竟然直接讓每個屬性提百點!
當然,應該兩個職業同轉職帶增幅原因。
尋常單個職業轉職絕對麼增幅!
也難怪自己轉職如此之,需能量如此之。
基礎屬性提就已經夠夸張。